Рафаэль ЛаКост ( Raphael Lacoste )
Рафаэль ЛаКост, родился в Париже. Сейчас ему 30 и он живет в Монреале со своей женой и трехмесячным сыном.
Он работал во многих компаниях, но выделяет работу для Kalisto в качестве background artist и для Ubisoft в качестве арт-директора. В его профессиональном становление значительную роль сыграла работа над игрой Prince of Persia: the sands of Time.
До того, как он начал заниматься 3D графикой, он работал в театре «les Pygmalions» фотографом и композитором. Там Рафаэль создал свои первые трехмерные картины для гигантских проекционных экранов за сценой для спектакля Маленький Принц.
Рафаэль работал над многими проектами для Kalisto, включая сиквел Dark Earth, Asterix, Highlander MMO, несколькими RPG. В Ubisoft он работал над Prince of Persia и сейчас заканчивает работу над Prince of Persia-2, в должности арт-директора Cinematic Studio.
Рафаэль ЛаКост пять лет изучал искусство в школе Искусств, Фотографии и Видео, 12 месяцев совершенствовал свои познание в 3D в CNBDI.
Он самостоятельно знакомился с основами 3D в свободное время в 1997 году, после использования бесплатных программ и 3D studio 4, начал изучать Max и только тогда понял реальные возможности 3D инструментов.
Он погружается в работу с головой и иногда забывает о реальности.
Так же Рафаэль занимается фотографией, он предпочитает традиционные фотоаппараты, они больше подходят для художественной фотографии. Цифровики обеспечивают отличное качество снимков только при хорошем освещении и теряют детали композиции в более темной среде. Он привык пользоваться длинной экспозицией, можно поднять множество деталей и снимок получается достаточно мягким.
В его картинах особенная атмосфера. Теплая и в то же время холодная. С помощью света и тумана он расставляет акценты. Его работы – это своеобразные мечты, уносящие далеко от реальности.
Ветка правильного искусства на древе истории
Я видел эти работы раньше. Действительно красиво.